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静止画3D「キャラクター」

2020/02/07 日本電子専門学校 ショウモウ
一番時間をかかるのは背景の部分でした。リアルの表現したいと思って、でも写真し
かないので,建物の各部分の大きさの比率とか、壁の自然な繋がる感じとか、石レン
ガのテクスチャの位置や大小とか,また、ガラス部分のテクスチャ透明感や,そして、
見えない部分から全画面にの影響など,いろいろなディテールを工夫いました。

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