CURTAIN ADVENTURE
2019/01/11 gemec0095

ユーザーが楽しみながら「うつす」を体験する、ということをコンセプトに制作しました。
1つのステージには通常状態とシルエット状態という2つの見方があり、ステージの変化を楽しみながらパズルを解いていただきます。
ステージには様々なギミックが配置されており、どのギミックもこの変化を最大限に活かしたものになっております。
UI等にもこだわっており、例えば難易度選択画面ではShadero Spriteを使用してリッチ感を出して
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