異色少女

2018/12/17  gemec0003
うつすをテーマに制作した異色少女は『うつす事で発生する力を利用して解く、シンプルな見た目ながらしっかりと考えるパズルゲーム』をコンセプトに制作しました。ステージ内の色は主人公の少女を通して壁や床、相棒のロボットに自由に移すことが出来ます。色が移ることでロボットが動き出したり、同色同士であればすり抜けることが出来ます。このゲームの目的はロボをゴールのゲートに到達させることが目的です。

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